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Sprache: Deutsch

Monstertruck-Sprung

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  • Rennen
  • Simulation
  • 3D
  • Monstertruck
  • Physik
  • 1-Spieler-Spiele
  • Arcade-Auto
Spielbar auf
Android, iOS, Desktop
Bildschirm
Responsiv
Preis
Kostenlos
Kategorie
Rennen

So spielst du

Ein Daumen, eine Fähigkeit: Fang die schwingende Nadel im Grünen. Tippe zum Abschuss. Die Oberkante des Grünen ist ein HOLESHOT und erhöht deine Höchstgeschwindigkeit für den ganzen Lauf. Zu früh, und du würgst den Motor ab. Zu spät, und die Räder drehen durch. Tippe erneut, um hochzuschalten. Sechs Gänge, jedes Mal dasselbe grüne Fenster. Drehst du beim Schalten zu hoch, verlierst du das Tempo, das du gerade aufgebaut hast. Fahre so schnell du kannst auf die Rampe. Halte in der Luft irgendwann gedrückt, um dich zu ducken. Das schiebt dich weiter, senkt aber die Schnauze. Lass rechtzeitig los, um dich zu stabilisieren. Eine Landung mit der Schnauze voran ist ein Totalschaden. Nutze Nitro, wann immer du es erzwingen willst. Lande auf den Rädern, um den Lauf zu kassieren. Landest du auf dem Dach, behältst du trotzdem jedes plattgewalzte Auto.

Vorschaubild von Nitro Cars: Highway Racer Nitro Cars: Highway Racer Vorschaubild von Animal Shifting: Transform Run Animal Shifting: Transform Run Vorschaubild von CarMania.io CarMania.io Vorschaubild von Crash Rampage Crash Rampage

Über Monstertruck-Sprung

MONSTER TRUCK JUMP dreht sich um einen perfekten Abschuss. Du fährst mit einem Monstertruck eine Küstenrampe hinunter, trittst die Kante voll durch und fliegst so weit wie möglich über die Lagune. Dabei walzt du unterwegs eine Reihe parkender Autos platt. Ein Durchgang dauert nur Sekunden und endet auf zwei Arten: mit einer Landung, auf die du stolz bist, oder mit einem spektakulären Crash, der den Truck richtig zerknautscht. Beides bringt Punkte. Plattgewalzte Autos und geflogene Meter werden als Bargeld gutgeschrieben, und das Geld bringt dich eine Leiter aus acht Trucks hinauf, vom kostenlosen Clubman PHOBOS bis zum 28.000er WHITEOUT. Jeder ist beim Start schneller und fliegt weiter als der vorige. Statt eines abstrakten Highscores gibt es ein festes Feld aus vierzehn Rivalen, die von 35 bis 370 Meter reichen. So sitzt immer ein bestimmter Name knapp vor dir, den du einholen kannst.

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